The Three Laws Of Interaction Design
Cet article parle de l'interaction entre l’homme et l’interface utilisateur basée sur trois lois de conception : un ordinateur est un moyen de nous aider à travailler et doit pas nous nuire d’aucune façon que ce soit, il ne doit pas nous pénaliser à perdre notre temps ou à faire plus que ce qu'il n'est demandé, et pour finir l’interface doit rester au plus proche de nos besoins humains et tenir compte de nos différentes faiblesses.
The Three Laws Of Interaction Design